La rehabilitación física normalmente requiere supervisión por parte de un fisioterapeuta. En un hospital hay muchos más pacientes que fisioterapeutas y el espacio dedicado a la rehabilitación es limitado, así que la balanza de la oferta y demanda está desequilibrada.

 

Para muchos pacientes, desplazarse hasta un hospital implica gastar dinero y tiempo, y dependiendo de la gravedad de la lesión puede ser una difícil tarea. Además, en algunos países el hecho de viajar (e.g. de un pueblo a la ciudad) supone riesgos de seguridad.

 

RFS soluciona estos problemas, utilizando técnicas de visión por computador para supervisar las terapias de rehabilitación, dejando en manos de los profesionales fisioterapeutas la asignación de los ejercicios a realizar, según su evaluación, y el posterior análisis de los resultados generados por RFS. De esta manera se abarata el proceso y se consigue una experiencia personalizada para cada paciente. Nuestro objetivo es llevar la rehabilitación física a más gente.

 

Nuestra solución hace uso de aprendizaje automático, gracias a esto seremos capaces de grabar tantos ejercicios como queramos olvidándonos del esfuerzo de programarlos individualmente.

 

Existen algunos productos que ofrecen rehabilitación supervisada por ordenador en nuestro país, pero su solución es específica para una sola aflicción, y la nuestra es completamente multipropósito.

 

Objetivos:

 

El principal objetivo de RFS es permitir la supervisión de terapias de rehabilitación física utilizando un reconocedor de patrones de movimiento, teniendo en cuenta siguientes objetivos específicos:

  • Mejora en el servicio de rehabilitación del hospital: disponiendo de una serie de Puestos de Rehabilitación Asistidos (que pueden ser locales o portátiles para que el paciente los tenga en casa temporalmente), es posible atender a un mayor número de pacientes.

  • Mejora en el servicio recibido por el paciente. El hecho de que se pueda personalizar la rehabilitación, particularizando el seguimiento y la planificación para cada paciente, hará que éste se encuentre más satisfecho, mejorando en la mayoría de los casos a la “generalización” de los ejercicios de rehabilitación habituales. A esto le podemos sumar el factor de la motivación que genera el hecho de la gamificación que le supondrá un reto y estímulo diario.

  • Ahorro económico y de tiempo. Tanto el Centro de Rehabilitación como el Paciente verán directamente estos ahorros:

    • Desplazamientos: serán menores por lo tanto habrá un ahorro directo para el paciente o para el Centro (dependiendo de quién se tenga que hacer cargo de este capítulo)

    • Tiempo: al no ser necesario desplazarse periódicamente al Centro para seguir la rehabilitación, el paciente sólo tiene que dedicar el tiempo necesario para realizar los ejercicios, evitando de paso los inconvenientes que en muchas ocasiones supone tener que desplazarse.

    • Optimización de recurso en el Centro. Con menor número de especialistas podrían seguir de manera PERSONALIZADA a un mayor número de pacientes.

 

Funcionalidades:

 

  • Reconocedor de patrones de movimiento: Las terapias de rehabilitación física se basan en el movimiento. RFS hace uso de visión por ordenador y aprendizaje automático para crear un reconocedor de patrones de movimientos, que aplicamos al sistema diseñado. Integramos para ello el dispositivo Kinect v2. Con esta función conseguimos:

    • Grabación de ejercicios: los profesionales fisioterapeutas podrán grabar los ejercicios situándose delante del equipo que lleva integrado el Kinect y realizando los movimientos del ejercicio en cuestión, para posteriormente editar y conseguir una trayectoria que supondrá el objetivo del ejercicio.

    • Realización de ejercicios: el paciente se situará delante del equipo para realizar los ejercicios que le hayan sido asignados por el fisioterapeuta. Se comprobará en tiempo real que la trayectoria que realiza el paciente coincide con la trayectoria objetivo que se grabó para cada ejercicio.

 

  • Plataforma Web: un servidor web alojará la aplicación que hace las veces de back office y que permite realizar las siguientes funciones:

    • Gestión de los pacientes: todo lo referente a los datos e histórico de los pacientes. Añadir, editar y eliminar pacientes.

    • Gestión de los ejercicios de rehabilitación: permitirá asignar, según calendario, una serie o series de ejercicios a cada paciente en función de las necesidades definidas por el rehabilitador.

    • Seguimiento de los resultados: la aplicación ofrecerá los resultados diarios de cada uno de los pacientes que utiliza el sistema de rehabilitación inteligente. Estos resultados se obtendrán de forma automática cada vez que un paciente finaliza una serie de ejercicios, ofreciendo el número de ejercicios realizados, las repeticiones, intensidad y corrección en su ejecución. Esto permite al especialista ir ajustando los ejercicios a realizar y la intensidad de los mismos, en función de la evolución personal de cada paciente.

 

  • Gamificación de las terapias: el sistema implementa mecánicas propias de videojuegos, como premios, puntuaciones, logros y barras de progreso, cuyo objetivo principal es conseguir la motivación del paciente de cara a la realización continua de los ejercicios. Esta técnica es ampliamente usada y ha demostrado ser muy útil sacando partido de la tendencia natural de la gente hacia la competición y la superación, haciendo que las terapias sean más fáciles de seguir.

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